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光晕4(光晕4 航向黎明号豆瓣)

adobe小编2023-01-15影视资讯160

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光环4联机注意事项

光环4联机注意事项如下:

1、单人模式和单机模式下默认不会被入侵,如果与好友联机协作默认会被入侵。

2、联机需求两个道具:褪色者勾指、唤勾指药。

3、褪色者勾指正式进入游戏可立即拾取获得,唤勾指药获得方法为拾取、制作两种方法。

4、制作唤勾指药需求:地图上拾取落叶花、艾雷教堂商人处花费50卢恩购买制作工具袋。

《光晕4》又名《光环4》,是由343工作组开发的第一人称射击游戏,2012年由MicrosoftStudios发行,平台为XBOX360独占,游戏在2014年底推出xboxone版,分辨率达到了原生1080P。

光晕4的游戏剧情

2552年12月11日,士官长与科塔娜在被跃迁空间断开两半的“航向黎明号”护卫舰后半部分内,开始了四年多的太空漂流。

科塔娜在士官长休眠的时候,改写了雷神锤-6 盔甲的韧体程序,升级作战界面、护甲能力还改变了外观。在“聪明”人工智能一般的七年寿命后,她开始变得癫狂,她的疯狂状态将贯穿整个故事进程。

2557年7月21日,“航向黎明号”接近了一颗先行者的人造行星。科塔娜的淡蓝色身影在全息影像台上微弱闪光,她看上去孤独又恐惧…… 科塔娜发现有不明登舰飞行器入侵甲板,于是启动紧急程序,复苏在冷冻舱的士官长,Halo 4 的战斗由此展开。

士官长前往“航向黎明号”战舰的观测台,途中遭到了暴风叛军的袭击。暴风叛军是一支精英部队,其领导者不满神风烈士与人类合作,决定通过唤醒沉睡的先行者武侍者阶级首领宣教士来消灭人类。

在一场在观测台的激战之后,士官长发现一支庞大的精英舰队围绕在“航向黎明号”附近,士官长于是发射导弹成功摧毁了领头的驱逐舰。此时,人造行星的外壳突然开启,产生强大的引力将整只星盟舰队和半截“航向黎明号”一起吸入了行星内部。

未能成功到达救生舱的士官长与黎明号的残骸一起坠落在行星上,并且在撞击中失去了意识。

士官长恢复意识后发现自己正处在行星表面,科塔娜告诉他自己度过了人工智能规定的七年寿命,随时可能进入癫狂状态,士官长安慰她说只要回到地球找到哈尔茜博士就能修好她。两人在星球上开始探险,随后在星球上发现了壮观的先行者建筑遗迹。

科塔娜发现了星球的安静制图机,从中她得知这个星球是先行者建造的盾世界——安魂星,这只星盟舰队一直环绕在安魂星周围,但几年来一直未能进入安魂星,科塔娜说安魂星上有一个星盟信仰的“神”的陵墓。

随后,科塔娜收到了来自一艘人类战舰的讯息,由于来自行星内部的电磁干扰,讯号并不清楚,但依然可以知道那艘战舰就是收到科塔娜发出的求救信号赶来的人类历史上最强大的战舰——UNSC无限号,此刻她正赶往安魂星。

科塔娜想要警告无限号不要接近安魂星,以免被它强大的引力吸入,此时讯号突然中断,两人遭到了一群数据生命体袭击。士官长赶紧从突然出现的传送门中逃脱。逃脱后科塔娜发现安魂星居然是空心的,而所有的讯号干扰来自行星的核心,于是两人决定到安魂星的核心摧毁能量脉冲仪,使讯号变得清晰。

士官长被传送到行星的核心,却遭到了数据生命体的阻挠。此时科塔娜告诉士官长,这些数据生命体就是上古时期的种族——先行者的武侍阶级中等级最高的一支部队——普罗米修斯战团。此时暴风叛军也赶到了核心,与普罗米修斯战团展开了混战。

混战中,士官长成功摧毁了能量脉冲仪,但呼叫之后只能得到依稀的回应,科塔娜于是建议士官长使用核心作为信号放大器,通过这个“麦克风”来与无限号取得联系。士官长成功到达核心,但此时却发生了令所有人都意想不到的事。

安魂星的核心突然裂开,在里面有一个人被释放出来,他穿上属于他的战甲,瞬间将在场的所有普罗米修斯战士从幽寂的蓝色变为狂暴的橙色,随后轻松的将士官长击败,并宣布了先行者的归来。

原来是这个人一直操纵着通信讯号,将士官长骗到这里,并帮他从禁锢他的冥冢中解脱出来。宣教士——先行者最伟大的战士,从10万年的沉睡中归来了!与此同时,风暴叛军立刻宣布臣服于宣教士。

士官长驾驶幽灵号侥幸从安魂星的核心逃脱,回到地表后发现UNSC无限号终究还是因为靠得太近被引力吸入,坠落在安魂星上。此时,宣教士的冥冢也飞向了无限号的坠落地点,士官长于是决定到无限号与友军会合。看来他赶到的正是时候,无限号遭到了星盟—普罗米修斯部队的猛烈攻击。

士官长成功解救了因鹈鹕号坠毁而被困的托马斯·拉斯基副舰长,也就是他早年搭救的一位军校学员。随后士官长清除了降落地点上的敌人,鹈鹕号降落后将士官长与拉斯基运至无限号附近。士官长随后杀回无尽号,在无尽号上驾驶螳螂机甲消灭攻入无尽号的风暴叛军,启动防御平台逼退宣教士。

之后他被无尽号舰长安德鲁戴里奥派去炸毁重力井并解决粒子大炮让无尽号升空。士官长完成了任务,并在此过程中与智库长会面,得知宣教士想用重组机将人类全部变成数据生命体,智库长启动了士官长的部分Geas让他能免于重组。

士官长返回无尽号后与舰长发生了激烈冲突,士官长认为无尽号应该呆在安魂星消灭宣教士,舰长则认为无尽号太过重要,不应冒险与宣教士对决,并且十分不信任士官长与科塔娜,还要求士官长交出科塔娜。士官长拒绝了,并在副舰长拉斯基的帮助下驾驶一架全副武装的鹈鹕号去阻止宣教士。

在一番苦战后士官长取得了宣教士冥冢附近建筑的控制权,打算用建筑物卡死宣教士。在即将成功的那一刻,科塔娜突然发疯让宣教士逃离,随后宣教士驾驶冥冢进入他的旗舰衣钵临世号上并离开安魂星跃迁至03环带,打算取回重组机。

士官长在一艘风暴叛军的巫妖号上跟随衣钵临世号一并来到03环带。此时重组机已被移入人类研究站进行研究,但是宣教士成功将其取回并发动对研究站的袭击。研究站里的所有人类除了士官长全部被重组。

士官长随后驾驶长剑号截击机携带一枚核弹追击宣教士战舰并与其一起跃迁至地球。在衣钵临世号上士官长历经一番苦战,并在科塔娜的协助下击败宣教士,将其打入宇宙。随后士官长引爆核弹,使重组机爆炸并摧毁了衣钵临世号。

士官长本人因为科塔娜制造的实光屏障得以幸存,科塔娜却因主体在衣钵临世号上而香消玉殒。最后,士官长在无尽号上卸下了穿戴了五年的盔甲。

扩展资料:

重要事件:

以美国当地日期为准。

2011-06-06:Halo 4 在洛杉矶的 E3 2011 首度发表和公布预告片『Awakening』

2011-08-28:在 Halo Fest 活动公布概念图预览片『Halo 4 Concept Art Glimpse』

2012-03-05:公布 Halo 4 首批游戏图片

2012-03-05:公布春季游戏展资料影片『Halo 4 制作花絮:初窥』

2012-03-08:系列发展总监 Frank O'Connor 透露 Halo 4 部分细节

2012-04-07:Game Informer 杂志 Halo 4 专题内容提前泄露

2012-04-10:Game Informer 杂志 Halo 4 专题清晰版插图

2012-04-11:公布游戏配乐资料影片『Halo 4 制作花絮:谱写世界』

2012-04-17:公布游戏2012年11月6日在全球发售

2012-04-18:播客介绍武器重生、护甲能力等初步资料

2012-04-25:Halo 4 概念图主题在 Live 卖场上架

2012-04-26:纽约 NFL 选秀大赛暨 Halo 4 媒体预览会

2012-06-06:洛杉矶2012E3微软发布会 Halo4 Demo及试玩影像,确认新武器及新敌人出现:新的敌人已经确认是先行者们的普罗米修斯军团

参考资料来源:百度百科-光晕4

光晕4神风烈士去哪了

去安魂曲星球了。

神风烈士去领导战争后的大部分精英族人建立了非欧里斯之剑组织,并当上了领袖,和人类和平相处。

敌对势力是住在方舟里的先知,鬼面兽集团流放者,和朱尔木大马领导的风暴叛军。

背景故事:

星盟的首领认为人类会阻止他们的伟大使命——朝圣之旅,因此对人类展开杀戮,尽管人类顽强扺抗,也无法击败对手的强大科技力量。

在联合国太空指挥部(UNSC)最后且最大的要塞致远星遭到圣约毁灭后,逃出来的幸存者发现了先行者(Forerunners)的遗迹,也是星盟的圣地——“HALO环带”,故事由此展开。

光晕4代和5代,相比光晕:致远星,是进步还是退步

从游戏制作上说当然是进步,光晕4的画面和致远星相比要细腻得多了,我听说光晕4的画面就是把制作致远星所使用的游戏引擎“榨干”之后的结果。光晕5是XBOX one上的游戏,Xone的硬件相比于X360,大家都明白,两个世代的画质差距应该是比较明显的,光晕5的画面肯定没得说。一般情况下,新发售的游戏就游戏制作上肯定比之前的游戏有所进步(《龙背上的骑兵3》除外)。

从游戏剧情和内容安排等方面来说就见仁见智了。致远星其实就是光晕1前传,讲的是致远星战役的全过程,剧情非常壮阔和悲凉,个人非常喜欢致远星的剧情,从侦查发现星盟,到全力抗击星盟,最后到大撤退,全程无不感叹人类和星盟战力的差距,同时也感到人类是多么的坚强,全程是怀着一颗崇敬的心游玩的。光晕4全程操控士官长大杀特杀,感觉成神了!光晕5最大的遗憾就是整个游戏流程士官长的剧情就只有几关,大部分的剧情是洛克线,感觉丢了灵魂。。。总之,每个人有每个人的想法和喜好,就游戏剧情等方面来说不能明确是进步还是退步,只能说萝卜青菜各有所爱。